标签: UV映射

  • 从零开始到引擎:游戏模型3D建模全攻略

    课程链接: https://www.udemy.com/course/do-zero-a-engine-modelagem-3d-para-jogos/

    如果你梦想成为一名专业的游戏3D模型师,那么这门由Udemy提供的《从零到引擎:游戏模型3D建模》课程绝对不容错过。课程内容全面,从基础的建模概念到复杂的优化技术,涵盖了制作高质量游戏资产所需的全部技能。你将学习如何使用高效的拓扑、数字雕刻、UV映射、贴图和材质应用,最终实现模型的导出与在Unreal Engine和Unity中的集成。这不仅适合初学者入门,也为有基础的模型师提供了提升空间。课程采用行业标准流程,让你掌握实用技巧,快速提升制作效率。无论是角色、物件还是场景模型,都能在课程中找到对应的实用方法,帮助你打造性能优越、画面精美的游戏资产。开启你的3D建模之旅,从这里迈出坚实的第一步,成为游戏行业的佼佼者!

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  • 全面解析:Udemy上的Blender 2.8游戏角色创建课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-28-game-character-creation/

    如果你对游戏开发充满热情,想学习如何使用Blender 2.8打造高质量的游戏角色,并将其导入Unity进行控制,那么这门“Blender 2.8 Game Character Creation”课程绝对是不容错过的。课程内容涵盖了从基础建模、UV映射、贴图与雕刻,到高模法线贴图、角色绑定、动画制作,以及导出到Unity的完整流程,帮助你系统掌握游戏角色制作的全套技能。通过实际操作,学习者将用Blender雕塑乐高风格的角色零件,进行UV展开和贴图,使用雕刻工具打造丰富的细节,再到rigging和动画制作,最后将模型和动画导入Unity进行调试与控制。课程特别推荐使用Blender的Grease Pencil工具,巧妙实现2D面部动画与3D身体结合的创新效果,提升你的动画表现力。此外,课程还教授如何在Unity中设置角色、应用第三方动画资源,以及编写基本的C#脚本,实现角色自由运动。无论你是游戏开发初学者还是希望提升模型和动画技能的创作者,这门课程都能带给你实用的操作技巧和丰富的创作经验。赶快加入学习,一步步打造属于你自己的游戏角色吧!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-28-game-character-creation/