Unreal Engine 5 C++爬墙系统课程评测与推荐

课程链接: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-cpp-climbing-system/

在游戏开发中,丰富的角色动作系统能极大提升玩家的沉浸感。近日,我发现了一门非常实用的Udemy课程——《Unreal Engine 5 C++:Climbing System》,它为开发者提供了从零构建完整爬墙系统的实战经验。这门课程由浅入深,详细讲解了如何处理攀爬物理、创建攀爬运动、上下墙角、使用控制Rig实现手脚IK,以及包括Vaulting(翻越)和Hopping(跳跃)在内的多种动态动作,内容十分丰富。课程首先介绍了自定义输入和运动组件,帮助你理解基础架构,然后详细讲解了使用不同的追踪(traces)获取攀爬表面信息的技巧,确保角色动作的真实与流畅。随后,讲师带领学习者实现了攀爬的物理处理、动画同步以及动态算法,使角色在各种场景中都能自然攀爬。特别值得一提的是,课程深入讲解了控制Rig的手脚IK调节、运动扭曲(motion warping)以及动态目标点设定,让你的攀爬系统更加智能、逼真。无论你是想提升自己的技术水平,还是希望在项目中实现复杂的角色动作,这门课程都值得一试。课程配合丰富的实例演示和源码,让学习过程高效且具有实用性。强烈推荐给热爱Unreal Engine、希望打造炫酷角色动作的开发者!

课程链接: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-cpp-climbing-system/