标签: TileMap

  • 全面详尽的Unity与C#游戏开发课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/master-programacion-de-videojuegos-con-unity-y-csharp/

    如果你对游戏开发充满热情,想要零基础入门并掌握用Unity和C#开发2D游戏的技能,那么我强烈推荐这门在Udemy上的《Introducción a Programación de Videojuegos con Unity y C#》课程。该课程由经验丰富的讲师精心设计,拥有超过14小时的高清视频内容,配合丰富的可下载资源,帮助学员系统学习Unity 2023最新版本的各种功能。从基础界面操作到高级动画、Tilemap、UI设计,再到音效处理和最终的游戏发布,课程内容覆盖了游戏开发的方方面面。课程采用循序渐进的教学方式,从零开始讲解C#编程,结合实际项目逐步提升技能。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能在这门课程中找到适合自己的学习内容。课程还提供终身学习的支持,学员可以随时随地回放学习视频,并在课程论坛中得到导师的指导。完成课程后,你将具备自主开发并发布2D游戏的能力,开启你的游戏开发之路。强烈建议感兴趣的朋友不要错过,赶快加入吧!

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  • Udemy 강좌 추천: DirectX11 기반 자체게임엔진제작 Part7 — 고급 TileMap 시스템 구현

    课程链接: https://www.udemy.com/course/directx11-part7/

    이번에 소개할 Udemy 강좌인 『DirectX11 기반 자체게임엔진제작 Part7』은 게임 개발에 깊이를 더하고 싶은 프로그래머들에게 최고의 선택입니다. 이 강좌는 DirectX11을 활용하여 고급 게임 엔진 기능과 TileMap 시스템을 실습 중심으로 배우는 프로젝트형 협업 과정으로, 약 200시간에 걸쳐 10개 파트로 구성되어 있습니다. 특히 Part7(121강부터 140강까지)에서는 TileMap 편집기 설계, 시스템 연동, 최적화 기법 등 실무에 바로 적용 가능한 내용을 다루어 현업 수준의 기술을 습득할 수 있습니다. 강의는 예제 코드와 템플릿이 함께 제공되어 따라하기 쉽고, UI 설계부터 렌더링, 스크립트 연동, 메모리 최적화까지 폭넓게 커버합니다. 중급 이상 개발자라면 이번 강좌를 통해 TileMap 시스템의 개념을 완벽히 익히고, 고성능의 게임 엔진을 설계하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 게임 개발의 경쟁력을 갖추고 싶은 분에게 강력 추천합니다!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/directx11-part7/