标签: Substance Painter

  • Coursera精品课程推荐:现代3D游戏道具制作全面指南

    课程链接: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

    近年来,游戏产业的快速发展带动了对高质量三维游戏资产的巨大需求。Coursera上的《Current Gen 3D Game Prop Production》课程正是满足这一需求的绝佳选择。这门课程由经验丰富的导师团队设计,旨在帮助学生掌握从参考搜集到最终成品的完整3D游戏道具制作流程。课程内容丰富,涵盖了建模、细节雕刻、低模简化、PBR材质贴图等关键技术,配合Maya、Zbrush、Substance Painter等行业常用软件,实操性极强。

    课程分为六个周次,每周都设有具体目标和实战练习。例如,第一周的“Blocking-In模型”让你学会如何初步把握对象的整体形态,为后续细节打下基础;第二周的“中模块建模”则锻炼你对模型比例和细节的把握能力。到了后面,重点转向高模雕刻与低模优化,以及贴图烘焙和微细节添加,最终打造出令人满意的游戏道具作品。

    我个人强烈推荐这门课程,尤其适合有一定3D基础、希望提升游戏资产制作技能的学生。课程不仅注重技术讲解,还鼓励学员产出高质量的作品,助你在游戏美术行业中脱颖而出。如果你也梦想成为一名专业的游戏美术师,不妨考虑报名学习!

    课程链接: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

  • Coursera 优秀课程推荐:现代3D游戏道具制作全攻略

    课程链接: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

    在游戏开发和数字艺术行业中,制作逼真的游戏道具是一项核心技能。最近,我发现了一门非常实用的Coursera课程——《Current Gen 3D Game Prop Production》,它为有一定基础的3D和游戏艺术爱好者提供了从基础到高级的全面学习路径。课程内容丰富,涵盖了从参考资料收集、模型打块、细节雕刻、烘焙到纹理设计的完整流程,帮助学员掌握现代游戏资产制作的关键技术。使用的软件包括Maya、ZBrush、Substance Painter和Marmoset,实用性极强。课程的每一周都设计了具体任务,比如第一周的模型打块,第二周的中模建模,第三周的高模制作,第四周的低模优化,第五周的PBR纹理,以及最终的项目完善和展示,非常适合希望提升自己技能的学生。通过系统学习,你将能够制作出专业水准的游戏道具,为你的作品集增色不少。如果你也对3D游戏资产制作感兴趣,强烈推荐这门课程!

    课程链接: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

  • 深入体验:Udemy《Blender科幻游戏资产创建》课程点评与推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-sci-fi-game-asset-creation-with-emiel-sleegers/

    作为一名热爱3D建模与游戏开发的爱好者,我最近在Udemy平台上发现了一门非常实用的课程——《Blender Sci fi Game Asset Creation with Emiel Sleegers》。这门课程由Ubisoft的资深3D环境艺术家Emiel Sleegers亲自授课,内容丰富,实用性强,非常适合有一定基础,想要提升自己在科幻游戏资产制作方面技能的学习者。

    课程介绍得非常详细,涵盖了从模型制作、烘焙、材质贴图到最终的渲染等多个环节。特别值得一提的是,课程对软件的要求非常明确,主要使用Blender、Marmoset Toolbag、Substance Painter和Photoshop,配合一些免费插件,帮助学员掌握完整的游戏资产制作流程。

    在实际学习过程中,我被课程中关于如何合理建模低高模、参考图像进行造型、快速UV展开以及高效烘焙的技巧深深吸引。Emiel老师不仅讲解了理论,还分享了许多实用的操作技巧,让我在短时间内提升了自己的建模效率与质量。

    我强烈推荐这门课程给那些已经掌握基础软件操作,但希望能制作出高品质游戏资产的学习者。课程内容系统全面,老师经验丰富,实操环节丰富,是提升3D游戏资产制作技能的极佳选择。无论你是个人爱好者还是希望在游戏行业发展的专业人士,都能从中获益良多!

    快来加入这门课程,开启你的高品质游戏资产制作之旅吧!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-sci-fi-game-asset-creation-with-emiel-sleegers/

  • 初学者必看!Udemy《Substance Painter – Rune Sword》课程深度评测与推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-painter-rune-sword/

    作为一名游戏美术爱好者,我最近探索了Udemy平台上的《Substance Painter – Rune Sword》课程,收获颇丰。这门课程尤其适合刚入门的学生,教授如何使用Substance Painter软件,打造一把具有魔幻光辉的符文剑。课程从基础讲起,详细介绍了导入模型、烘焙贴图、图层管理、蒙版技巧、滤镜应用以及PBR材质的细节处理。通过学习,你不仅可以掌握真实感与风格化效果的制作,还能学会在Unity和Unreal Engine中应用纹理,制作出专业水准的游戏资产。课程配备了高低模模型,方便学习者操作,老师还会讲解如何实现发光符文和魔法光效,增强作品的视觉冲击力。整个学习过程循序渐进,内容丰富,适合所有对3D建模和贴图感兴趣的学生。无论你是想丰富你的作品集,还是希望提升自己的技能水平,这门课程都值得一试。强烈推荐给准备进入游戏美术行业的初学者与自学爱好者!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-painter-rune-sword/

  • 全面解析:Udemy《Texturing Characters for VFX》课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/

    在学习VFX角色建模和渲染的道路上,纹理处理是至关重要的一环。近期我发现了一门非常实用的Udemy课程——《Texturing Characters for VFX》,它专为想掌握高精度角色纹理制作的学习者设计。课程由经验丰富的艺术家讲授,内容涵盖从UV布局理论到实际操作技巧,帮助你逐步掌握角色纹理的核心技术。课程中主要使用Substance Painter 2019进行纹理绘制,同时结合Mari进行投影工作,特别适合处理高分辨率、多UDIM的复杂模型。无论你是VFX行业的新人还是想提升技能的从业者,都能从中获得宝贵的实操经验。讲师详细讲解了盔甲、嘴部和皮肤的纹理制作流程,特别强调了管理大量资产的技巧。虽然课程以VFX为主要目标,但其技术和理念同样适用于游戏资产的纹理处理。整体来说,这门课程内容丰富、实用性强,非常值得一试!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/