标签: 资产制作

  • Coursera精品课程推荐:3D射击游戏设计与开发

    课程链接: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3

    作为一名游戏爱好者或未来的游戏开发者,学习如何设计和开发3D射击游戏是提升技能的绝佳选择。Coursera上的《Game Design and Development 3: 3D Shooter》课程,正是你迈向专业游戏开发的第三步。课程内容丰富,涵盖了从基础的游戏设计理念到具体的资产制作、关卡设计、游戏平衡以及原型开发等多个环节。

    在学习过程中,你将使用行业标准的Unity 2020引擎,亲手制作属于自己的3D第一人称射击游戏。课程特别注重实践操作,鼓励学生通过反复试验和玩家测试,不断优化游戏体验。无论是动画、音效,还是游戏逻辑的编写,课程都提供了详细的指导和实用的技巧,帮助你逐步实现你的游戏设计梦想。

    此外,课程中的关卡设计和游戏平衡模块,将让你深入理解如何创造引人入胜的游戏世界。最终,你将完成一个完整的3D射击游戏项目,并通过同行评审获得宝贵的反馈。这个过程不仅提升了你的技术能力,也锻炼了你的项目管理和团队合作能力。

    总体而言,这门课程内容全面、实用性强,非常适合有一定基础、希望提升到更高水平的游戏开发者。无论你是学生、业余爱好者还是未来的职业开发者,都值得一试。快来加入我们,一起打造属于你的3D射击游戏吧!

    课程链接: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3

  • 全面评测:Udemy《Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal》课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/the-blender-to-godot-modelling-workflow/

    在游戏开发的世界里,拥有一套高效且实用的3D资产制作技能至关重要。今天为大家带来一门非常实用的Udemy课程——《Make Game Assets Easily And Export To Godot / Unity / Unreal》!这门课程是“Godot Getaway: The Blender Course”的一部分,专为希望用Blender制作模块化游戏资产,并导出到多个主流游戏引擎的学习者设计。课程由经验丰富的3D艺术家Michael Bridges和Godot专家Yann Burrett共同授课,内容涵盖非破坏性建模流程、多重资产管理、材质工作流程以及在Godot引擎中的资产实现,帮助学员快速掌握从模型创建到导出的一整套技能。课程针对中级水平,但只要你具备基础的Blender知识,就能轻松跟上教学节奏。课程特色包括:实操性强的项目练习、完整的模型文件、丰富的参考资料,以及终身学习权限。无论你是独立开发者、游戏设计师,还是对3D建模感兴趣的爱好者,这门课程都能为你提供宝贵的技能支持。强烈推荐给希望提升自身3D资产制作能力,并希望在多个游戏引擎中灵活应用的学习者!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/the-blender-to-godot-modelling-workflow/