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  • 【入門編】 Blenderでキャラクターアニメーションを自在に操る!キャラクタセットアップコースレビュー

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-setup/

    近年来,3D动画在各个领域的应用日益广泛,尤其是在游戏、动画制作和虚拟现实中,掌握Blender的角色动画技能变得尤为重要。今天要为大家推荐一门非常实用的Udemy课程——【入門編】 Blenderでキャラクターを自在にアニメーションさせてみよう!キャラクタセットアップコース。这门课程专为希望从基础开始学习角色动画的CG爱好者和专业人士设计,内容丰富且实用性强。

    课程亮点包括:
    1. 全面讲解角色模型的设置、骨架绑定(绑定)、皮肤权重(Skinning)等基础知识,帮助学生打下坚实的基础。
    2. 深入介绍便于动画的角色架构设计和优化技巧,提高动画制作的效率。
    3. 实践导向,通过逐步演示,帮助学员掌握如何使用Blender进行角色的动画制作,从简单的动作到复杂的动态表现。
    4. 提供示例数据,方便学员跟做,不容易迷路,适合不同水平的学习者。
    5. 除了技术操作,还讲解了动画的基本原理和创意表达,让动画作品更具生命力。

    我个人认为这门课程非常适合已经具备一定3D建模基础,但希望提升角色动画技能的学习者。课程中的实际操作环节帮助我快速掌握了角色的骨架设置和动画流程,大大提高了我的制作效率。无论你是想制作个人作品、投稿作品还是尝试实时动画演示,这门课程都可以为你提供坚实的技术支持。

    总的来说,这是一门内容丰富、实用性强、非常适合初学者入门的课程。如果你也希望让你的角色“活”起来,不妨试试这门课程,相信你会有不一样的收获!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-setup/

  • 全面解析:Udemy上的Blender 2.8游戏角色创建课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-28-game-character-creation/

    如果你对游戏开发充满热情,想学习如何使用Blender 2.8打造高质量的游戏角色,并将其导入Unity进行控制,那么这门“Blender 2.8 Game Character Creation”课程绝对是不容错过的。课程内容涵盖了从基础建模、UV映射、贴图与雕刻,到高模法线贴图、角色绑定、动画制作,以及导出到Unity的完整流程,帮助你系统掌握游戏角色制作的全套技能。通过实际操作,学习者将用Blender雕塑乐高风格的角色零件,进行UV展开和贴图,使用雕刻工具打造丰富的细节,再到rigging和动画制作,最后将模型和动画导入Unity进行调试与控制。课程特别推荐使用Blender的Grease Pencil工具,巧妙实现2D面部动画与3D身体结合的创新效果,提升你的动画表现力。此外,课程还教授如何在Unity中设置角色、应用第三方动画资源,以及编写基本的C#脚本,实现角色自由运动。无论你是游戏开发初学者还是希望提升模型和动画技能的创作者,这门课程都能带给你实用的操作技巧和丰富的创作经验。赶快加入学习,一步步打造属于你自己的游戏角色吧!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-28-game-character-creation/