标签: 角色建模

  • 全面解析:Udemy课程《Designing Vector Based Characters in Moho Pro》学习心得与推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/designing-characters-in-moho-pro/

    在数字艺术与动画的世界里,掌握一款强大的设计工具尤为重要。近日,我深入学习了Udemy平台上的热门课程《Designing Vector Based Characters in Moho Pro》,这门课程不仅适合动画师,也适合任何对矢量设计感兴趣的艺术家。课程内容丰富,从导入草图、使用点工具进行形状变换,到利用弯曲工具创建自然曲线,再到构建头部、身体、四肢等细节,无一不详细讲解。特别值得一提的是,课程还介绍了如何应用线条细节、阴影与高光,为角色增添生命力。课程中还教授了如何构建和蒙版眼睛、嘴巴,方便后续动画制作。老师还分享了许多实用技巧,帮助学员提升设计效率和作品质量。无论你是刚入门的动画新手,还是希望精通矢量角色设计的专业人士,这门课程都值得一试。强烈推荐你们加入学习,开启你的角色设计新旅程!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/designing-characters-in-moho-pro/

  • 全面掌握3Ds Max游戏建模——实用性极强的入门课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/3ds-max-modeling/

    如果你对游戏设计和开发充满热情,想要掌握高效且专业的3D建模技能,那么《3Ds Max游戏建模:完整的3D建模课程》绝对是不容错过的好选择。这门课程由浅入深,全面覆盖了游戏资产建模的基础知识与技巧,无论你是新手还是有一定基础的学习者,都能从中获益匪浅。课程采用实践导向的教学方式,首先展示一款完整模型的最终效果,让学员明确目标;随后逐步拆解整个建模流程,确保每一个细节都不留遗漏。课程中融合了最新的建模技术与传统经验,帮助学员快速创建高质量的模型,特别适合用来丰富游戏环境中的各种道具和角色。通过学习这门课程,你将具备从零开始打造专业级模型的能力,为你的游戏开发之路打下坚实基础。无论你是独立开发者还是团队成员,这门课程都值得一试,让你轻松迈入游戏建模的精彩世界!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/3ds-max-modeling/

  • 全面解析:Udemy《Texturing Characters for VFX》课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/

    在学习VFX角色建模和渲染的道路上,纹理处理是至关重要的一环。近期我发现了一门非常实用的Udemy课程——《Texturing Characters for VFX》,它专为想掌握高精度角色纹理制作的学习者设计。课程由经验丰富的艺术家讲授,内容涵盖从UV布局理论到实际操作技巧,帮助你逐步掌握角色纹理的核心技术。课程中主要使用Substance Painter 2019进行纹理绘制,同时结合Mari进行投影工作,特别适合处理高分辨率、多UDIM的复杂模型。无论你是VFX行业的新人还是想提升技能的从业者,都能从中获得宝贵的实操经验。讲师详细讲解了盔甲、嘴部和皮肤的纹理制作流程,特别强调了管理大量资产的技巧。虽然课程以VFX为主要目标,但其技术和理念同样适用于游戏资产的纹理处理。整体来说,这门课程内容丰富、实用性强,非常值得一试!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/