标签: 纹理制作

  • 深入学习:Blender中基于节点的程序化纹理创建课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/creating-textures-procedurally-in-blender-with-nodes/

    作为一名3D艺术家,掌握高效且灵活的纹理制作技巧至关重要。Udemy 上的《Creating Textures Procedurally In Blender With Nodes》课程为学习者提供了一个绝佳的途径,帮助你在 Blender 内部使用节点系统创建无限可能的程序化纹理。这门课程特别适合希望提升纹理创作能力,打造独一无二项目材料的3D设计师。课程内容由浅入深,从基础材质应用到复杂节点树的构建,确保即使是初学者也能逐步掌握技术要点。每个节点的讲解都会配合多次实操演示,帮助你理解和运用各种节点,最终实现自定义的纹理和材料效果。此外,课程还强调程序化纹理的优势,即随时调整、编辑,极大提高工作效率和创作自由度。课程还提供30天无条件退款保障,让你无压力尝试,确认是否适合自己。无论是个人项目还是专业需求,这门课程都能为你的作品增色不少。快来加入,开启你的Blender程序化纹理创作之旅吧!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/creating-textures-procedurally-in-blender-with-nodes/

  • 初学者必看!Udemy《Substance Painter – Rune Sword》课程深度评测与推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-painter-rune-sword/

    作为一名游戏美术爱好者,我最近探索了Udemy平台上的《Substance Painter – Rune Sword》课程,收获颇丰。这门课程尤其适合刚入门的学生,教授如何使用Substance Painter软件,打造一把具有魔幻光辉的符文剑。课程从基础讲起,详细介绍了导入模型、烘焙贴图、图层管理、蒙版技巧、滤镜应用以及PBR材质的细节处理。通过学习,你不仅可以掌握真实感与风格化效果的制作,还能学会在Unity和Unreal Engine中应用纹理,制作出专业水准的游戏资产。课程配备了高低模模型,方便学习者操作,老师还会讲解如何实现发光符文和魔法光效,增强作品的视觉冲击力。整个学习过程循序渐进,内容丰富,适合所有对3D建模和贴图感兴趣的学生。无论你是想丰富你的作品集,还是希望提升自己的技能水平,这门课程都值得一试。强烈推荐给准备进入游戏美术行业的初学者与自学爱好者!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-painter-rune-sword/

  • 全面解析:Udemy《Texturing Characters for VFX》课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/

    在学习VFX角色建模和渲染的道路上,纹理处理是至关重要的一环。近期我发现了一门非常实用的Udemy课程——《Texturing Characters for VFX》,它专为想掌握高精度角色纹理制作的学习者设计。课程由经验丰富的艺术家讲授,内容涵盖从UV布局理论到实际操作技巧,帮助你逐步掌握角色纹理的核心技术。课程中主要使用Substance Painter 2019进行纹理绘制,同时结合Mari进行投影工作,特别适合处理高分辨率、多UDIM的复杂模型。无论你是VFX行业的新人还是想提升技能的从业者,都能从中获得宝贵的实操经验。讲师详细讲解了盔甲、嘴部和皮肤的纹理制作流程,特别强调了管理大量资产的技巧。虽然课程以VFX为主要目标,但其技术和理念同样适用于游戏资产的纹理处理。整体来说,这门课程内容丰富、实用性强,非常值得一试!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/