标签: 程序化纹理

  • 深入学习:Blender中基于节点的程序化纹理创建课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/creating-textures-procedurally-in-blender-with-nodes/

    作为一名3D艺术家,掌握高效且灵活的纹理制作技巧至关重要。Udemy 上的《Creating Textures Procedurally In Blender With Nodes》课程为学习者提供了一个绝佳的途径,帮助你在 Blender 内部使用节点系统创建无限可能的程序化纹理。这门课程特别适合希望提升纹理创作能力,打造独一无二项目材料的3D设计师。课程内容由浅入深,从基础材质应用到复杂节点树的构建,确保即使是初学者也能逐步掌握技术要点。每个节点的讲解都会配合多次实操演示,帮助你理解和运用各种节点,最终实现自定义的纹理和材料效果。此外,课程还强调程序化纹理的优势,即随时调整、编辑,极大提高工作效率和创作自由度。课程还提供30天无条件退款保障,让你无压力尝试,确认是否适合自己。无论是个人项目还是专业需求,这门课程都能为你的作品增色不少。快来加入,开启你的Blender程序化纹理创作之旅吧!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/creating-textures-procedurally-in-blender-with-nodes/

  • 深入学习Substance Designer:FX Maps入门课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-designer-intro-to-fx-maps/

    如果你对材质制作和程序化视觉效果感兴趣,那么Udemy的《Substance Designer – Intro to FX Maps》课程绝对值得一试。这门课程深入讲解了FX Map节点的强大用途,不仅仅局限于制作程序噪声,更能用来创建动态的动画蒙版。课程从基础开始,详细介绍FX Map节点的工作原理,接着演示如何利用FX Map驱动动画蒙版,实现像刮痕等特效的动态展示。通过学习Gradient Map节点,你可以轻松制作灰度甚至彩色的遮罩,应用于材质混合。最后,课程还介绍了Material Blend和Multi-Material Blend节点,帮助你将不同的遮罩进行灵活组合,制作出丰富多样的动态材质效果。无论你是新手还是有一定基础的材质师,这门课程都能提升你的技能水平,帮助你在3D材质制作中游刃有余。强烈推荐给所有想要掌握程序化材质技术的3D艺术家!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-designer-intro-to-fx-maps/