标签: 游戏资产制作

  • 全面提升:Coursera 《Blender到Unreal引擎——成为地牢道具艺术家》课程评测与推荐

    课程链接: https://www.coursera.org/specializations/packt-blender-to-unreal-engine—become-a-dungeon-prop-artist

    在现代游戏开发和虚拟场景制作中,3D建模技能变得尤为重要。今天我为大家推荐一门非常实用的Coursera课程——由Packt提供的《Blender到Unreal引擎——成为地牢道具艺术家》。这门课程不仅适合初学者,也为有一定基础的3D艺术家提供了深入的提升路径。

    课程内容涵盖了从基础的Blender建模技巧,到中级的游戏资产制作,再到高级的渲染和Unreal引擎的整合操作。课程亮点在于教授如何使用Blender制作超过50个中世纪地牢的精美道具,学习后你可以将这些资产无缝导入到UE5中,极大地提升你的项目效率和作品质量。

    课程结构合理,实操性强,配合丰富的视频教程和项目练习,让你在实践中掌握技能。特别推荐给想进入游戏开发、虚拟实境设计以及影视特效制作的朋友们。通过学习,你不仅可以建立坚实的3D建模基础,还能掌握游戏资产的实用制作流程,助你早日成为专业的场景艺术家。

    如果你对3D建模和游戏开发充满热情,不妨试试这门课程,开启你的3D艺术之旅吧!

    课程链接:[点击这里了解详情](https://coursera.pxf.io/c/3416256/1164545/14726?u=https%3A%2F%2Fwww.coursera.org%2Flearn%2Fpackt-foundations-of-3d-modelling-in-blender-ugmas)

    课程链接: https://www.coursera.org/specializations/packt-blender-to-unreal-engine—become-a-dungeon-prop-artist

  • 深入体验:Udemy《Blender科幻游戏资产创建》课程点评与推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-sci-fi-game-asset-creation-with-emiel-sleegers/

    作为一名热爱3D建模与游戏开发的爱好者,我最近在Udemy平台上发现了一门非常实用的课程——《Blender Sci fi Game Asset Creation with Emiel Sleegers》。这门课程由Ubisoft的资深3D环境艺术家Emiel Sleegers亲自授课,内容丰富,实用性强,非常适合有一定基础,想要提升自己在科幻游戏资产制作方面技能的学习者。

    课程介绍得非常详细,涵盖了从模型制作、烘焙、材质贴图到最终的渲染等多个环节。特别值得一提的是,课程对软件的要求非常明确,主要使用Blender、Marmoset Toolbag、Substance Painter和Photoshop,配合一些免费插件,帮助学员掌握完整的游戏资产制作流程。

    在实际学习过程中,我被课程中关于如何合理建模低高模、参考图像进行造型、快速UV展开以及高效烘焙的技巧深深吸引。Emiel老师不仅讲解了理论,还分享了许多实用的操作技巧,让我在短时间内提升了自己的建模效率与质量。

    我强烈推荐这门课程给那些已经掌握基础软件操作,但希望能制作出高品质游戏资产的学习者。课程内容系统全面,老师经验丰富,实操环节丰富,是提升3D游戏资产制作技能的极佳选择。无论你是个人爱好者还是希望在游戏行业发展的专业人士,都能从中获益良多!

    快来加入这门课程,开启你的高品质游戏资产制作之旅吧!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-sci-fi-game-asset-creation-with-emiel-sleegers/