标签: 材质制作

  • 全面解析Blender节点系统:推荐《The Ultimate Blender 3D Nodes Course》

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-3d-nodes-course/

    如果你是一位热爱3D建模和渲染的Blender用户,那么《The Ultimate Blender 3D Nodes Course》绝对值得一试。这门课程涵盖了从基础到高级的所有Shader节点和合成节点,帮助你全面掌握材质制作和后期合成的技能。课程内容丰富,讲师详细讲解每个节点的功能与实际应用,每个实例都能让你学以致用。无论你是新手还是有一定基础的用户,都能在课程中找到提升的空间。课程采用循序渐进的教学方式,让你从零开始,逐步掌握复杂节点的使用技巧。完课后,你将能够制作出各种逼真的材质,如金属、雪、岩浆、布料、塑料、草地等,同时也能提升渲染的视觉效果。课程还包含了丰富的视频资源和实操案例,带你一步步实现自己的创意。学习完这个课程,你不仅拥有了强大的节点操作能力,还能大幅提升你的3D作品质量,是每位Blender爱好者的必修课。强烈推荐给希望深入理解和掌握节点系统的学习者!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-3d-nodes-course/

  • 全面掌握Unreal Engine 5材质制作:从基础到实战教程(波兰语)

    课程链接: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-materials-po-polsku/

    如果你正在寻找一门全面且实用的Unreal Engine 5材质课程,这里强烈推荐“Unreal Engine 5 Materials po polsku PL”。这门课程由经验丰富的讲师精心设计,内容覆盖了从基础知识到高级技巧,适合各个水平的学习者。课程首先介绍了材质的基本概念,包括颜色、纹理、金属度、反射、透明度、光泽、法线等核心参数,让你打下坚实的基础。通过丰富的节点操作示例(如Lerp、Texture、Coordinates、Vector Values等),帮助你理解如何用数学和逻辑节点灵活操控材质效果。课程还特别讲解了材质动画、使用材质实例进行参数调整,以及利用世界坐标和后处理体实现全局控制。高级部分将带你制作多纹理地形(如火山和海洋场景),学习如何结合不同材料,模拟动态的岩浆和水面效果。此外,还涵盖了免费素材的导入与应用、矢量绘制(Vector Paint)、Tiling调整、湿润效果(如水洼)、Decals(贴花)以及自定义Decal的制作技术。课程目标是让你掌握自定义材质的创建与调控能力,能够独立设计符合场景需求的材质资源。无论你是游戏开发者、场景设计师,还是Unreal Engine爱好者,这门课程都将为你开启一扇材料制作的奇妙之门。快来加入我们,一起探索Unreal Engine 5的无限可能!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/unreal-engine-materials-po-polsku/

  • 全面评测:Udemy 3ds Max PolyDamage V1.5 模型破损插件课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/3ds-max-modellazione-in-polydamage-v-15/

    在3D建模和渲染的世界中,逼真的破损和腐蚀效果一直是设计师们追求的目标。本文将为你详细介绍Udemy上的热门课程《3ds Max Modellazione in PolyDamage V 1.5》,该课程由经验丰富的Marcello Pattarin老师授课,专注于使用PolyDamage V1.5及1.51插件实现复杂对象的损伤效果。课程内容丰富,涵盖插件参数详解、新算法应用、不同渲染引擎的材质设置以及复杂模型的实战演练。通过学习,你可以轻松实现传统技术难以达到的破损效果,提升3D作品的真实感和表现力。课程还提供兼容多版本的练习文件和实操场景,非常适合想要提升建模技巧和渲染水平的设计师和学生。无论你是3ds Max的新手还是有一定基础的专业人士,这门课程都值得一试,帮助你在3D动画和游戏开发中脱颖而出。强烈推荐大家利用课程中的资源,掌握最新插件使用技巧,让你的作品更具冲击力和细节表现!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/3ds-max-modellazione-in-polydamage-v-15/

  • 学习3ds Max中的Vray逼真材质:快速提升渲染效果的最佳课程

    课程链接: https://www.udemy.com/course/vray-material/

    在三维设计和渲染领域,逼真的材质效果是实现高质量视觉效果的关键。今天为大家推荐一门非常实用的Udemy课程——《Learn Realistic Materials in 3ds max Using Vray》。这门课程专为希望提升3D渲染水平的设计师和爱好者打造,内容涵盖了如何使用Vray在3ds Max中创建逼真的材质,帮助你节省时间并提升作品的专业度。

    课程内容简明易懂,讲师将教你一些简单的技巧,如何在材质中应用各种贴图,制作出自然、真实的材质效果。你还会学习到利用Vray混合材质(Vray blend materials)制作丰富多样的材质效果。此外,课程提供了创建自己专属材质库的技巧,让你的渲染工作更加高效。

    特别值得一提的是,讲师愿意根据学员提供的材质图片,亲自制作对应的材质,并录制学习视频,真正实现一对一的个性化指导。这对想要快速掌握Vray材质制作的学生来说,无疑是一个极大的帮助。

    整体来说,这门课程内容实用、操作简便,非常适合想要在短时间内提升渲染水平的3D设计师和爱好者。无论你是初学者还是有一定基础的用户,都能从中获得新的技能和灵感。强烈推荐大家报名学习,让你的3D作品更加逼真动人!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/vray-material/

  • Blender高级建模教程:Rode NT麦克风的极致还原

    课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-the-rode-nt-microphone-creation-masterclass/

    如果你是一位中级或高级的Blender用户,渴望提升你的建模技巧并创造出令人惊叹的3D作品,那么《BLENDER: The Rode NT Microphone Creation Masterclass》绝对值得你的关注。本课程由知名讲师Marwan Hussein倾情授课,带领你深入学习如何用Blender打造一款高精度、干净细腻的Rode NT麦克风模型。从细致的网格拓扑到逼真的材质表现,每一个细节都被逐步拆解,让你掌握制作高品质模型的核心技巧。除了建模,本课程还深入探讨材质与渲染技术,特别是利用Blender的强大渲染引擎Cycles,实现逼真的材质表现和令人惊叹的光影效果。无论是场景布光、材质调节还是最终渲染,都能让你的作品达到专业水准。Marwan的丰富经验和生动讲解,让学习过程变得轻松愉快,同时也极具实用价值。课程还提供丰富的教程资源和实用技巧,帮助你在未来的项目中游刃有余。无论你是想提升个人作品集,还是向专业方向迈进,这门课程都将成为你不可或缺的学习伙伴。快来加入我们,一起用Blender创造属于你的3D奇迹吧!

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  • 全面提升你的Blender材质技能——《Become a Material Guru in Blender》课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/become-a-material-guru-in-blender-cycles/

    作为一名3D艺术家或爱好者,掌握Blender中的材质制作技巧是提升作品质量的重要一步。近日我发现了一门非常全面且实用的Udemy课程——《Become a Material Guru in Blender》,它不仅适合初学者,也能帮助有一定基础的学习者深入理解材质的奥秘。

    这门课程由浅入深,系统讲解了在Blender中制作各种复杂材质的方法,特别是在Cycles渲染引擎下的应用。课程内容丰富,包括从无到有自己打造玻璃材质,涵盖折射、焦散等复杂效果,并优化渲染速度和噪点控制。讲师还详细讲解了UV映射、贴花(Decals)等技巧,确保你在实际工作中能够灵活应用。

    课程最大的亮点是不仅教你“怎么做”,更讲解“为什么这么做”,帮助你理解材料背后的原理。无论你是想制作写实材质,还是追求艺术效果,这门课都能提供有价值的指导。

    我强烈推荐这门课程给所有希望深入掌握Blender材质技术的学习者,无论是个人兴趣还是职业发展,都值得一学!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/become-a-material-guru-in-blender-cycles/

  • 深入学习Substance Designer:FX Maps入门课程推荐

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-designer-intro-to-fx-maps/

    如果你对材质制作和程序化视觉效果感兴趣,那么Udemy的《Substance Designer – Intro to FX Maps》课程绝对值得一试。这门课程深入讲解了FX Map节点的强大用途,不仅仅局限于制作程序噪声,更能用来创建动态的动画蒙版。课程从基础开始,详细介绍FX Map节点的工作原理,接着演示如何利用FX Map驱动动画蒙版,实现像刮痕等特效的动态展示。通过学习Gradient Map节点,你可以轻松制作灰度甚至彩色的遮罩,应用于材质混合。最后,课程还介绍了Material Blend和Multi-Material Blend节点,帮助你将不同的遮罩进行灵活组合,制作出丰富多样的动态材质效果。无论你是新手还是有一定基础的材质师,这门课程都能提升你的技能水平,帮助你在3D材质制作中游刃有余。强烈推荐给所有想要掌握程序化材质技术的3D艺术家!

    课程链接: https://www.udemy.com/course/substance-designer-intro-to-fx-maps/