课程链接: https://www.udemy.com/course/blender-28-game-character-creation/
如果你对游戏开发充满热情,想学习如何使用Blender 2.8打造高质量的游戏角色,并将其导入Unity进行控制,那么这门“Blender 2.8 Game Character Creation”课程绝对是不容错过的。课程内容涵盖了从基础建模、UV映射、贴图与雕刻,到高模法线贴图、角色绑定、动画制作,以及导出到Unity的完整流程,帮助你系统掌握游戏角色制作的全套技能。通过实际操作,学习者将用Blender雕塑乐高风格的角色零件,进行UV展开和贴图,使用雕刻工具打造丰富的细节,再到rigging和动画制作,最后将模型和动画导入Unity进行调试与控制。课程特别推荐使用Blender的Grease Pencil工具,巧妙实现2D面部动画与3D身体结合的创新效果,提升你的动画表现力。此外,课程还教授如何在Unity中设置角色、应用第三方动画资源,以及编写基本的C#脚本,实现角色自由运动。无论你是游戏开发初学者还是希望提升模型和动画技能的创作者,这门课程都能带给你实用的操作技巧和丰富的创作经验。赶快加入学习,一步步打造属于你自己的游戏角色吧!
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