课程链接: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine
如果你一直对游戏开发充满兴趣,想要了解背后复杂的技术与流程,那么Coursera提供的《Motores gráficos en videojuegos: game engine》课程绝对值得一试。这门课程以西班牙语授课,内容丰富,涵盖了从基础到实战的多个方面,适合有一定基础的学习者或对游戏引擎开发感兴趣的开发者。
课程首先引导你认识3D引擎的基本概念,通过创建一个基于DirectX 11的应用,学习如何渲染基础模型如轴线、立方体、球体和网格。接下来,课程深入讲解如何加载和渲染3D模型(如从3D Studio MAX导出的ASE格式),并且介绍了纹理加载和物理引擎(如NVIDIA PhysX)的集成,为模型赋予真实的物理效果。
在动画和AI部分,课程教你如何使用Cal3D实现骨骼动画,以及如何设计有限状态机来控制游戏中的机器人行为。这对于理解游戏中的角色动画与智能行为非常有帮助。
此外,课程还涉及了粒子效果(Billboards)、声音效果(OpenAL)以及基本的用户界面设计,帮助你打造更完整的游戏场景和交互体验。
总的来说,这是一门内容全面、实用性强的课程,无论你是游戏开发初学者还是有一定基础的开发者,都能从中获益匪浅。强烈推荐那些希望深入了解游戏引擎核心技术的学习者报名学习!