课程链接: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3
作为一名热爱游戏开发的学习者,我最近完成了Coursera平台上的《游戏设计与开发3:3D射击游戏》课程。该课程由基础到实践,涵盖了游戏设计的核心要素,包括关卡设计、游戏平衡、原型制作及游戏资产创建。课程采用Unity 2020引擎作为开发工具,非常适合希望深入学习3D第一人称射击游戏开发的学员。
课程内容丰富,首先介绍了游戏资产的创建技术,包括视觉、音效和脚本编写,为后续开发打下坚实基础。接着,课程详细讲解了关卡设计与游戏平衡,让我理解了如何通过不断迭代优化游戏体验。特别值得一提的是,原型制作环节让我学会了快速验证游戏机制,提升了开发效率。
我个人觉得这门课程非常实用,不仅可以学习到行业标准的开发流程,还能通过实际项目提升动手能力。课程结束时,我成功完成了自己的3D射击游戏,并进行了同行评审,收获颇丰。强烈推荐给所有对游戏开发感兴趣的学者,尤其是想系统学习Unity3D和First-Person Shooter游戏设计的朋友们。
课程链接: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3