Unreal Engine 5 C++로 사용자 지정 에디터 도구 만들기 – 효율성 극대화!

课程链接: https://www.udemy.com/course/unrealengine5-c-one-course-solution-for-extending-editor-korean/

이번에 소개하는 Udemy 강좌 【한글자막】 Unreal Engine 5 C++: 사용자 지정 에디터 도구 만들기는 Unreal 엔진을 활용하는 개발자들에게 매우 유용한 내용을 담고 있습니다. 이 강좌는 Unreal의 에디터를 확장하는 방법에 대해 상세히 설명하며, 프로젝트와 팀의 작업 효율성을 높이기 위한 다양한 커스터마이징 기술을 배울 수 있습니다.

강의는 애셋 액션, 스크립팅 라이브러리 활용, 사용자 지정 메뉴 엔트리와 Slate 위젯 생성, 월드 아웃라이너 확장, 그리고 사용자 지정 아이콘 등록 등 실무에 바로 적용 가능한 기술들을 다루고 있습니다. 특히, 오른쪽 클릭으로 빠르게 애셋을 검색하고 삭제하는 기능과, Slate 위젯을 사용한 커스터마이징된 에디터 인터페이스 구축은 매우 인상적입니다.

후반부에는 액터 선택, 복제, 변환을 랜덤화하는 방법과 레벨 에디터의 액터 메뉴 확장, 핫키 설정, 월드 아웃라이너 확장까지 다루어, 사용자 맞춤형 작업 환경을 구축하는 데 큰 도움이 됩니다. 강좌를 통해 자신만의 강력한 에디터 도구를 만들어, 팀 작업의 효율성을 극대화하세요.

이 강좌는 초보자부터 숙련자까지 모두에게 추천하며, Unreal 엔진을 활용하는 크리에이터라면 반드시 들어봐야 할 필수 강의입니다. 지금 바로 학습을 시작하여, 여러분의 개발 역량을 한 단계 업그레이드하세요!

课程链接: https://www.udemy.com/course/unrealengine5-c-one-course-solution-for-extending-editor-korean/