课程链接: https://www.udemy.com/course/directx11-part7/
이번에 소개할 Udemy 강좌인 『DirectX11 기반 자체게임엔진제작 Part7』은 게임 개발에 깊이를 더하고 싶은 프로그래머들에게 최고의 선택입니다. 이 강좌는 DirectX11을 활용하여 고급 게임 엔진 기능과 TileMap 시스템을 실습 중심으로 배우는 프로젝트형 협업 과정으로, 약 200시간에 걸쳐 10개 파트로 구성되어 있습니다. 특히 Part7(121강부터 140강까지)에서는 TileMap 편집기 설계, 시스템 연동, 최적화 기법 등 실무에 바로 적용 가능한 내용을 다루어 현업 수준의 기술을 습득할 수 있습니다. 강의는 예제 코드와 템플릿이 함께 제공되어 따라하기 쉽고, UI 설계부터 렌더링, 스크립트 연동, 메모리 최적화까지 폭넓게 커버합니다. 중급 이상 개발자라면 이번 강좌를 통해 TileMap 시스템의 개념을 완벽히 익히고, 고성능의 게임 엔진을 설계하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 게임 개발의 경쟁력을 갖추고 싶은 분에게 강력 추천합니다!