课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/
在学习VFX角色建模和渲染的道路上,纹理处理是至关重要的一环。近期我发现了一门非常实用的Udemy课程——《Texturing Characters for VFX》,它专为想掌握高精度角色纹理制作的学习者设计。课程由经验丰富的艺术家讲授,内容涵盖从UV布局理论到实际操作技巧,帮助你逐步掌握角色纹理的核心技术。课程中主要使用Substance Painter 2019进行纹理绘制,同时结合Mari进行投影工作,特别适合处理高分辨率、多UDIM的复杂模型。无论你是VFX行业的新人还是想提升技能的从业者,都能从中获得宝贵的实操经验。讲师详细讲解了盔甲、嘴部和皮肤的纹理制作流程,特别强调了管理大量资产的技巧。虽然课程以VFX为主要目标,但其技术和理念同样适用于游戏资产的纹理处理。整体来说,这门课程内容丰富、实用性强,非常值得一试!
课程链接: https://www.udemy.com/course/texturing-characters-for-vfx/